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HTML5和FLASH
之間有什么區別 很多人認為HTML5的出現會殺死Flash,這樣在主要構建網站的前端開發論壇上就太多了。我不是HTML5的忠實信徒,也不是Adobe的衛士,讓我們坐下來談談它,它們之間的事情。要說HTML5取代了FLASH,讓我們來談談功能方面,即HTML5是否可以實現Flash Player 10.1的漂亮頁面效果。個人認為這應該不是問題,HTML5目前只是一個選秀,他在正式發布之前可以有無限的想象力,只要有足夠的動力,我相信這不應該成為他發展道路上的大問題。
第二個是性能問題在兩個方面都更具爭議性。也就是說,人們經常說FlashPlayer對于系統資源來說太昂貴,而且在移動設備上太耗電。 HTML5的性能必須高于FLASH的性能嗎?我不認為可以看到。
如果您使用JS引擎編寫XX農場的Ajax版本,如果所有頁面廣告動畫都是用JS編寫的,我認為這是性能低下的。為什么這么多網頁游戲不是由Ajax制作的?為什么許多優化良好的Flash3D游戲場景非常流暢,2D XX場可以減慢你的Core 2?目前,Flash的性能較低,其根深蒂固應歸功于其廣泛普及,高入門率和低入門門檻,導致大量Flash開發人員濫用Flash。因此,出現了大量低性能Flash產品。所以在未來,HTML5將用高效的2D/3D圖形文本渲染引擎和高效的JavaScript引擎取代Flash。這將帶來更好的用戶體驗。
另外,刮頭有問題。 HTML5即將推出。他帶著他的新標準,非常傲慢。但Adobe會留在Flash Player 10.1中嗎?他永遠不會升級嗎?答案肯定是否定的。但Flash Player是一個輕量級插件。 HTML5是一個重量級標準。每次更新Flash時是否需要更新瀏覽器一次?這似乎不切實際。即使瀏覽器廠商這樣做,用戶也會跟隨瀏覽器廠商的腳步嗎?這不太好說,看看我們頑固的IE6爺爺,我對此有所保留。
HTML5構建網站:
的優點1,無需插件
2,開放,免費
3.對搜索引擎友好
HTML5構建網站:
的缺點1.由于目前的草案階段,瀏覽器兼容性很差
2,開發模式單一,目前僅依靠記事本開發
FLASH構建網站:
的優點1,普及率很高,基本上每臺PC都會配備FlashPlayer
2,多年的積累,許多設計師和開發人員專注于Flash平臺
3,沒有瀏覽器兼容性問題
4. Adobe提供Flash和Flex以提供有效的開發解決方案。
FLASH結構的缺點是網站:
1.功耗和性能不佳。
2,關閉,收費
那么具體的發展,還是你需要決定的!
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