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auto.js是什么
與“按鍵精靈”不同的是,它的模擬動作并不是簡單的使用在界面定坐標點來實現,而是類似與win一般,找窗口句柄來實現的,這一點,挺優雅。
因為Auto.js是基于JavaScript的,學習Aut沈陽軟件開發
如果您想要使用TypeScript來開發,目前已經有開發者公布了一個可以把使用TypeScript進行Auto.js開發的工具,參見Auto.js DevTools。
如果想要在電腦而不是手機上開發Auto.js,可以使用VS Code以及相應的Auto.js插件使得在電腦上編輯的腳本能推送到手機運行,參見Auto.js-VSCode-Extension。
自動操作"的部分又可以大致分為基于控件和基于坐標的操作。基于坐標的操作是傳統按鍵精靈、觸摸精靈等腳本軟件采用的方式,通過屏幕坐標來點擊、長按指定位置模擬操作,從而到達目的。例如click(100, 200), press(100, 200, 500)等。這種方式在游戲類腳本中比較有可行性,結合找圖找色、坐標放縮功能也能達到較好的兼容性。但是,這種方式對一般軟件腳本卻難以達到想要的效果,而且這種方式需要安卓7.0版本以上或者root權限才能執行。所以對于一般軟件腳本(例如批量添加聯系人、自動提取短信驗證碼等等),我們采用基于控件的模擬操作方式,結合通知事情、按鍵事情等達成更好的工作流。
在開發文檔之外,個人遇到的問題,在此處記錄
UI線程中循環語句循環多次后報錯
Auto.js(以下簡稱AJ)要修改界面的屬性,需使用
ui.run(function(){ //TODO});
在函數內不建議使用大量的邏輯代碼,應盡量只包含少量的修改UI的代碼。否則就會報錯
Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.
比如像這樣的代碼,是很有可能出問題的
ui.run(function(){ for(var i=0;i<len;i++){//數據準備操作//修改界面內容}});
應當改成:
for(var i=0;i<len;i++){//數據準備ui.run(function(){//修改界面內容 });}
以上就是auto.js是什么的詳細內容,更多請關注沈陽網站建設其它相關文章!
auto.js